方长听着一阵白眼,实在听不下去,干脆端着碗换了个地方吃,眼不见心不烦。
吃完了饭。
太阳也快下山了。
将小柒从楼上抱了下来,楚光带着玩家们分批返回到了避难所中,看着他们躺会培养舱中安全下线。
除了垃圾君还在外面打野,所有人都回来了。
不过,楚光并不是很担心它。
通过玩家列表,楚光能确认这家伙还活着,只不过本人在俩个小时之前已经下线。
就算再肝,也不可能二十四小时都挂在游戏上,总要起来吃个饭,活动活动四肢啥的。
况且,游戏中的克隆体也是需要休息的,没有人能二十四小时醒着,就算是蜥蜴人也不可能。
根据官网上公开的资料。
下线的方法并不只有躺回培养舱主动休眠这一种,任何失去意识的行为都可以断开连接。
包括不限于给自己后脑勺一记闷棍,或者找个地方躺着睡一觉。
只不过,这种登出方式并不是很靠谱。
一来是无法"存档",二来不安全。
由培养舱快速合成的克隆体,是不具备任何心智的。
换而言之,在没有意识体连接的情况下,这些克隆体对外界的刺激,几乎不会做出除了条件反射之外的任何反应。
这时候,旁边要是恰好路过一只变异老鼠或蟑螂,都能一口一口地把人给啃没了。
不过垃圾君应该是找了个安全的地方藏着,至少目前还挺安全。
将垃圾君的事儿暂且放到一边。
楚光在居民大厅的电脑前坐下,按照惯例先是统计汇总了一下今天的工作成果。
"东面围墙完成施工。"
"资源方面,建材库存收入110根原木,一吨木炭,一吨硅酸盐水泥,黄泥砖两垛,以及硬化水泥块若干。消耗的话,原木240根,水泥800公斤……木材库存已经连续两天下降了,不过水泥居然开始结余了。"
看来得安排几个伐木工才行。
或者,上调玩家每日任务的伐木需求。
"食物库存收入350公斤青麦和羊角薯,5斤熏肉,以及少量浆果和蘑菇。消耗大概5公斤熏肉干,10公斤羊角薯,以及用于交易的50公斤熏肉和20公斤熏鱼……明天得继续开始打猎了。"
"然后是皮毛库存……除了交易消耗之外,原材料消费5件皮毛,今天藤藤居然做出来5件衣服可以啊……我想想,应该是250贡献点。"
"对了,还有武器库存的增加……以后还得规划一座军火库才行。"
最后,今天每日任务收入7个奖励点。