大致了解组队详情后,塞西莉娅倒是对游戏稍微有些改观。先前听希尔亚特和看系统规则公告的介绍,原本以为是完完全全的、拼个你死我活的个人战。但就这第一关而言,若是落得众叛亲离的下场,恐怕后续的第二关、第三关也不会容易,绝对实力的除外。由此可见,游戏会先“团队战”后“个人战”,看原本共度难关的队友自相残杀,真是神明的恶趣味。两人各花费了15塔纳特通过传送阵来到影雾森林外围。森林外围是最接近系统大厅的区域,这里实际上魔物稀少,等级也较低。但对于刚刚觉醒游戏技能的塞西莉娅和薇薇安来说,这个地区的难度系数是最为合适的。只不过出乎两人的意料,由于游戏初期,约有70%的玩家是被神选中被迫参与游戏,在这些被迫参与游戏的玩家内,又有至少40%的玩家是在参与游戏后才觉醒游戏技能。因此急需低级魔物来练手的玩家数量相当可观。在这里,目前困难的反倒不是杀死魔物,而是……找!薇薇安在路上己经向塞西莉娅解释了自己为什么第一选择是影雾森林。薇薇安的游戏技能“植物灵”,其中一种妙用就是释放植物后,能够依靠植物传递信息。尽管如此,两人每次赶路到重新被神力刷新的地点之前都会被其他玩家抢先击杀。兜兜转转了不少时间,竟是一无所获,反倒还不如一开始就蹲守一个刷新点了。再次白跑一趟,薇薇安犹豫地停下脚步,无奈地叹口气:“要不然,我们干脆就守着一个刷新点吧?”塞西莉娅摇摇头:“恐怕也不行。每一次的刷新时间其实并不短,而且外围蹲守低级魔物刷新点的玩家并不少,刷新一次能够获得的塔纳特也极其有限。“在我看来,我们恐怕是要再深入一点森林内部。”薇薇安